来源 | ForeChain 作者 | 袁满 编审 | 袁剑文
2021年,一家游戏公司在纽交所直接上市,首日股价就大涨54%,公司估值超过450亿美元,上市一年后公司营收更是较前一年增长108%。这家公司有直接上市的勇气,同时还可以在竞争激烈的游戏领域保持如此强劲的增长势头,很多人都会认为这是一家有多款热门游戏的巨头公司,然而这家已有18年历史的公司只有一款游戏,却深受美国95%的青少年的喜爱,2021年的日活跃度更是达到4550万次,这款游戏就是Roblox,号称“元宇宙第一股”的大型多人互动游戏平台。01 关于Roblox发展与未来Roblox 是全球 UGC 游戏创作平台及互动社区,由客户端、创作平台及云架构三大组件构成生态闭环。2021年每日用户活跃度4550万,同比增长40%;用户共计参与小时数为414亿,同比增长35%;ABPDAU(每日活跃用户平均预订量)为59.85美元;年预订量,即用户购买加密货币Robux的充值总额,同比增长45%,达到27亿美元,在众多热门游戏中遥遥领先。Roblox虽然是一款游戏公司的产品,但一直被大众称作为“游戏平台”是因为它与大多热门游戏有很大的不同。第一点不同在于Roblox很难被划分进某一种游戏类型,例如策略游戏或者角色扮演游戏,因为在Roblox中可以有各种样式、各种风格的游戏,这些游戏的风格取决于游戏的用户,因此Roblox更像是一个汇集多种游戏的平台。另一点,Roblox不从事制作游戏的业务而是提供工具和平台供开发者自由地创作沉浸式3D游戏。平台中休闲游戏都是用户自行建立的,用户可以既是玩家,玩别人开发的游戏;也可以是创作者,在社区中开发自己的游戏给别人玩。为了降低用户的创作门槛,Roblox提供了三大基础设施:Roblox客户端、Roblox studio、Roblox云。其中 Roblox Client 是面向普通用户的 3D 应用程序,构建超过2000 万个 3D 数字世界并支持iOS、安卓、PC、Mac、Xbox 以及VR的游戏体验;Roblox Studio 为允许开发者及创造者构建、发行以及运行 3D 内容的工具集;Roblox Cloud 负责游戏虚拟主机、数据储存以及加密货币等业务,同时为玩家、开发者及内容创作者提供平台服务及基础架构。Roblox中的所有工具都可以轻松使用,不需要具备游戏编码知识,只需发挥想象力和设计感。基于扩大用户群体的需求也为了方便其他地区的用户使用,Roblox在发展的过程中添加了更多语言,这让Roblox不仅在北美地区活跃,更是在全球范围获得更多人的喜爱。
- 身份。所有用户都以化身的形式拥有独特的身份,这些身份是自由选择的。
- 朋友。用户与朋友互动,既有现实世界中认识的朋友,也有在 Roblox 上认识的。
- 沉浸。Roblox 的体验是3D沉浸式的,并且随着Roblox的不断改进,逐渐与现实世界无法区分。
- 随地。Roblox 上的用户来自世界各地。
- 低延迟。用户可以免费在平台上享受体验,或与朋友一起快速地在不同游戏体验中穿梭。
- 多样化。Roblox 是一个庞大且不断扩展的开发者和创作者构建内容的世界。这些体验范围从模拟建造和运营主题公园到领养宠物等等。用户对自己想象的设计也愈加丰富。
- 经济。Roblox 的经济建立在一种名为 Robux 的货币之上。开发人员和创作者能够将 Robux 转换回现实世界的货币。
- 文明。多个系统都旨在执行现实世界的法律,并且旨在超越最低监管要求。
End.
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