机圈闹出了一个大新闻:
游戏手机的元老级玩家——黑鲨,开启了一轮规模空前的裁员。
近一半的员工,都遭了殃。
其中,很大一部分都是年初刚刚招聘来做 VR 的人员。
处于试用期的岗位就更不用说了,二话不说统统砍掉...
黑鲨之所以「壮士断腕」,据传是由于腾讯收购黑鲨计划的搁浅。
9个月前,有消息称鹅厂打算花 27 个亿买下黑鲨,为入局元宇宙打下硬件基础。
就像小扎收购 Oculus、字节收购 PICO 那样。
不少人都认为,这桩收购多是一件美事。
毕竟鹅厂之前就和黑鲨眉来眼去的,一起推出过「腾讯黑鲨游戏手机」。
黑鲨的「报价」也便宜得多——不到 PICO 的三分之一。
与收购传闻一道涌现的,还有黑鲨发布的大量 VR、AR 相关岗位,以及申请的元宇宙相关商标。
一切,似乎都只差那么临门一脚。
然而世事难料,5 月份,坊间传闻就出现了反转,说鹅厂已经放弃了对黑鲨的收购。
对于收购的失败,部分人认为是腾讯自己的利润腰斩,导致整体战略转向。
另一部分声音则指出,黑鲨自身的 VR 研发实力也不够强悍。
所幸的是,有黑鲨内部人士表示,目前公司仍和腾讯有投资合作关系。
所以,可能事情还没有那么糟...吧?
只不过元宇宙行业本身,还处在拿钱打水漂的阶段。
这桩买卖对腾讯来说,感觉确实有待考虑。
虽然但是,鹅厂和黑鲨能不能手拉手走向新风口,机哥也没那么关心。
毕竟元宇宙这东西,离我们还很遥远。
单纯从臭打游戏的立场出发,机哥更好奇的,其实是另一个问题:
黑鲨为啥这么急着把自己卖个好价钱?
老老实实做游戏手机,他不香吗?
毕竟黑鲨这些年的产品力,大家也都看在眼里。
在行业里说不上鹤立鸡群,起码也是别具一格。
还有像磁动力肩键、鲨鲨酱这些绝活。(虽然前者已经被红米顺走了)
在重度游戏、二次元用户群里,口碑还是很硬滴。
带着这个疑问,机哥去搜了搜黑鲨从创立至今,每年的销量和市场占有率变化。
这一查不要紧,机哥一下子理解了黑鲨化身急急国王的原因:
这搞游戏手机,是真的不吃香啊...
据统计,今年 1 月到 9 月,所有品牌的游戏手机总共卖出了 320 万台。
这个数字听上去还挺不错对不对?
实际上,这 320 万的销量,很大一部分都不是由我们想象中的「游戏手机」撑起来的。
最近几天,只要谈到游戏手机的销量,网上必有这张图:
可以看到,从 2018 年到 2021 年,游戏手机的总销量里面,占比最高的品牌依次是 iQOO、红米 K 系列以及 realme X 系列。
可他们仨有个共性——都不是正儿八经的「游戏手机」。
就好比 iQOO Neo,其实是一台性能释放更强、性价比更突出的水桶机。
而黑鲨、红魔、ROG 和拯救者这样的「传统」游戏手机,这几年的销量估计也就每年 100 到 150 多万台。
这是什么概念?
魅族被收购前,2021 全年出货量也在 150 万台左右。
大名鼎鼎罗老师,都能在倒闭前把坚果 Pro 卖他个 100 万台。
就这销量,在当下的市场里都养活不了俩小而美。
而一众游戏手机品牌,还要在更小的市场份额里抢肉吃。
压力之大,可想而知。
所以,也难怪从去年开始,黑鲨带头搞起了游戏手机的「大众化」。
抛弃了标志性的造型,玩起了防爆盾、麻将牌模组设计。
甚至用上违背祖宗的挖孔屏。
要不是那标志性的肩键还在,乍看上去真就只是一台厚重的普通旗舰了。
隔壁拯救者,也把自家产品从掌机风格,改为了所谓的「正装野兽」。
甚至作为一款游戏手机,都开始强调轻薄了...
感觉像是走上了隔壁某西装暴徒的老路?(再说,就要禅定了)
可机哥总觉得,变成「大人模样」的它们,反而不如给手机塞风扇的红魔更酷炫、更符合「游戏手机」这个定位。
那么问题来了,前者更大众,后者更酷炫,那要真的买一台来用,机哥会选谁呢?
那当然是:小孩子做选择,成年人——
全都不要。
我们来算一笔账:
以黑鲨 5 Pro 为例,这款搭载了 144Hz 电竞屏、磁动力肩键 2.0、「磁盘阵列 2.0」的游戏手机,要价 3999 元。
作为对比,红米 K50 至尊版同样的储存配置,也只要 3399 元。
没错,它的屏幕刷新率、存储速度和散热堆料都不如游戏手机。
但在最核心的「打游戏」体验上,两者又能拉开多大的差距呢?
就算搬出最压榨性能的「原神」出来,两者的平均帧数也没有到天差地别的程度。
黑鲨 5 Pro
红米 K50 至尊版
看到这里,懂行的机友就要指出机哥的漏洞了。
「红米的处理器是更新的骁龙 8+ Gen 1,你这对黑鲨不公平啊。」
你说得很对,但这恰恰证明了一点:
那就是手机的游戏体验,很大程度上是由芯片决定的。
尽管也有 iPhone 这样顶级芯片配菜鸡散热的奇葩。
但只要加上散热背夹,帧数立马一条直线。
而目前 iPhone 最好用的散热背夹,也很可能是黑鲨自己做的...
地狱笑话了属于是。
而安卓这边,经过了骁龙 888 和骁龙 8 的洗礼,多少已经认清了事实:
管你什么 VC 液冷、狂暴模式,在驯龙这件事儿上,害得看台积电。
这种窘境,在游戏本上就不存在。
毕竟游戏本和轻薄本,打一开始就不是一类产品。
电脑芯片的功耗上不封顶,只要给够电源和散热,厂商总会有更强的选择。
比如神船 ZX10,惹急了直接给你塞个台式机的处理器。
可游戏手机厂商,根本玩不了同样的套路。
到最后,大家都是同款高通旗舰芯,谁怕谁呢?
最后的结果就是,游戏手机能玩的,普通旗舰一样能玩。
普通旗舰带不动的,游戏手机...可能玩得流畅一丢丢。
毕竟游戏手机的面子得保住。
就算穿上西装、没有风扇,温控也必须撒开了跑!
帧数是胜了,可代价嘛,喜提一对儿铁砂掌。
更何况,手游公司一定是面向大众用户开发游戏的。
比如王者荣耀的高帧率模式,墨迹了那么久,才在高刷屏普及后逐渐开放。
难道鹅厂做不出高帧率模式吗?不存在的。(它只是想骗厂商充值)
那...干脆为游戏手机专门开发手游?
开玩笑,砍砍画质卖给更多用户,它不香吗?
游戏手机的定位,就这样尬住了。
至于极度「电竞」的夸张外观,机哥感觉完全是 DEBUFF...
毕竟游戏本再骚、再宅,那也是放在家里、宿舍用的。
不会真有人开着跑马灯和客户开会吧?
这也是为啥机哥明明嘴上说红魔酷炫,但身体不会买的原因。
毕竟作为成年人,骚,是要藏在心里的~
这一通分析下来,感觉游戏手机的前途,确实是越来越迷茫了。
未来,这些游戏手机品牌,估计会走上两条不同的道路:
要么,老老实实做大厂旗下专攻小众的产品线,不求有功但求无过。
要么,顶着老粉丝的质疑,转身拥抱大众,走向「平凡」。
不过机哥确实希望,它们能够好好的活下去。
毕竟现在的机圈,最缺的就是多样性。
同质化到极点的市场里,这些酷炫、极致的手机,估计是买一台少一台了。
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