随着高通联发科纷纷发布新的旗舰芯片,年底的手机厂商又开始活络了起来,接连准备发布自家的看门手机。
而 vivo 更是其中的 “ 速度王者 ” ,上个月刚发布完了旗舰 X90 系列之后,又马不停蹄的发布了中端的 iQOO 系列产品。
有一说一,蓝厂今年的机海战术有点猛的,你可能想不到,上一次 iQOO 发布新机,还是在今年的 7 月 19 日,五个月前。
甚至再往前推一下的话,就会发现上上次 iQOO 发布新机,竟然是在今年的 1 月 12 日。。。( 相关文章传送门 )
一年,一个产品,迭代三次。( 而且还没算自家小弟 iQOO neo 系列 )
这就是蓝厂速度嘛,真有你的。
恰巧,我们手上也提前拿到了这台 iQOO 11,而且还是经典的 “ 传奇版 ” 配色,借着这个机会,托尼也打算和大家聊聊:
这台外表特立独行,一年三迭代的蓝厂机器,体验起来到底怎么样,适合什么样的用户考虑。
>/ 外观:更快、更亮、更智能:
一百台手机有一百种背后设计语言,iQOO 的设计虽然算不上最好的,但是一定是最亮眼的那一台。
沿用贯穿数代的赛道设计回归本心,在纯白的有机硅皮革上,一整条的三色赛道贯穿始终。
相比上一代 iQOO 10 的截断设计,还是这次更加 “ 收敛 ” 的镜头模组对我的胃口。
取消了背后的大块玻璃方,在最大化容纳镜头模组的前提下,又让摄像头不那么突出。
正面则是采用了居中挖孔屏幕设计,标配三星最新的 E6 做的 2K 6.78 英寸 AMOLED 屏幕,最高支持 144 Hz 的屏幕刷新率,手动最大亮度为 600 nit,局部峰值亮度则是能冲到 1800nit。
和今年的亮度之王 iPhone 14 Pro max 的 2000nit 相比也是丝毫不落下风。
同时,这块屏幕还支持 1400Hz 的高频 PWM 调光,简单来说就是在保持屏幕色准和使用寿命的同时,让咱们看这块屏幕时眼睛更加的舒服,不容易受到刺激。
更有趣的是这次 iQOO 的屏幕支持 LTPO 4.0 和分区刷新控制。
LTPO ( 可变刷新率 )是咱们的老朋友了,这几年从 2.0 一路更新到 4.0,用一句话概括就是提升在支持更低的功耗,更高的响应速度,而分区刷新这玩意大家可能第一次听说。
按照 iQOO 的说法,这项技术可以更加细致的控制屏幕的上半部分和下半部分的刷新率,就比如你可以在屏幕的上半部分看 60hz 刷新的视频,下半部分用 120hz 的刷新率看着评论区。
或者上半部分用 60hz 刷视频,下半部分保持不变的 1hz 来节约电量。
又流畅,又省电了不是。。。
不过这次的 iQOO 11 别的不说,电池容量是给满了,相比上一代的 4600 mAh 更进一步,直接给整上了 5000 mAh 的大电池,容量方面甚至比自家的 iQOO 11 Pro 更大了一层。
OK 讲完了这台机器的外子,接下来,我们看看这台手机更有趣的地方,它的 “ 芯本事 ”
>/ 影像:有优点,但还不够
没错,这台中端手机,用上了和旗舰 X90 系列同款的 vivo 自研影像芯片 V2,相比去年的 V1+ 再度升级。
借助额外影像芯片的 “ 物理外挂 ”,iQOO 11 的对焦速度变得更快,暗光,抓拍的速度都有了大幅度提升。
配上 5000 万像素的大底主摄像 GN5,无论是夜景还是平时抓拍,出片速度都快了不少。
同时还搭载了 1300 万的两倍长焦镜头和 800w 的超广角镜头,都是我们再熟悉不过的配置了。
不过这出片速度是快了,但是具体的出片效果可能就没有那么令人满意。
只能说是这几年影像旗舰实在是太卷了,衬托之下,显得 iQOO 的成片还是色调略显寡淡,整体观感一般。
不过这手机毕竟是奔着游戏去的,可以理解。
广角拍摄:
长焦拍摄:
>/ 性能:不打折扣的 8Gen2
虽然对焦速度提升了,但影像方面确实还不是 iQOO 系列最擅长的地方。。
那在它最擅长的整体性能释放上,iQOO 可以说是保持住了自己的优良传统,火力全开。
自打换了台积电,推出了 8+Gen1 之后呀,这高通的芯片的表现就像换了个人一样,一扫之前的阴霾。
数据来源:极客湾 ▼
真正的驯龙高手还得是高通。
而且这颗芯片还不是高通今年的真本事,正统的迭代产品 8Gen2 才刚刚到来。
吃了两年发热亏的高通总算是注意到了能耗比这个重点,按照高通 PPT 上的说法,CPU峰值性能提升35%, 能耗比提升40% GPU峰值性能提升25%, 能耗比提升45%
托尼也是简单的跑了个娱乐兔看看,一抬头就直冲 129w。
有点东西,要知道去年这时候,安卓手机娱乐兔跑分还堪堪突破 100w 呢。。。
在游戏实测方面也毫不含糊,托尼带着刚热乎的草神在须弥城里来回跑测试了一下。
半个小时妥妥的稳住了在了 59.6 帧。
测试用的是 3.2 版本▼
属于是 8Gen2 的常规表现了,尽管如今气温较低,但是面对加强版的 3.2 原神还能跑出如此优异的成绩,让我有点点期待它们在夏天的表现了。
而且打原神还只能算 iQOO 的基操,咱们上面提到的那颗 V2 芯片除了帮助拍照提升效果以外,还可以对游戏进行插帧处理。
能把一些原本不支持 144Hz 的游戏提升到类似的体验,托尼简单拿原神试了一下,体感上无论是转身还是拖动视角都感觉流畅了不少。
而且 iQOO 作为王者荣耀的老朋友,KPL 的制定用机,在游戏的 “沉浸感” 上也没也忘记。
不断调教升级自己给手机里装上的双 X 轴振动马达,让游戏在 “ 触觉 ” 方面再增加了一个维度。
震动不再是从单个方向发出,而是可以左右双手同步调整。
比如在不少英雄释放技能的时候加入震动反馈,技能从左往右或者从右往左会带来截然不同的手感。
更好的视觉效果,更好的触觉返馈,更流畅的游戏体验。。。
iQOO 在为了让你打游戏不分心这件事情上,真的很用心了。
>/ 结语:冲还是不冲,这是个问题
OK 看完了外观、摄影和性能,托尼再带大家来回顾一下这次的 iQOO 11。
8 + 128 的起步价 3799,最高的 16 + 512 的配置 4999。
除了我手上尽显高调的传奇版配色,还有更容易被大家所接受的黑色的 AG 玻璃版本以及绿色的有机硅皮革版可供选择。
托尼认为,如果你是一个喜爱用手机玩游戏的玩家,那 iQOO 确实是一个不错的选择,作为一个中规中矩的水桶机,除了影相能力略显平常,但无论是插帧芯片,还是体感操纵,以及双 X 轴线性马达都能给咱们带来很不错的游戏沉浸感。
不过毕竟 8Gen2 这颗芯片刚刚推出没多久,搭载它的手机也算不上多,如果你不急着换手机的话,还可以再等等看。
毕竟,这手机对我来说啥方面都还凑合。
就是可惜没有无线充。
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