今年早些时候,虚幻引擎宣布将以插件的形式支持英伟达DLSS技术。最近,统一引擎作为老对手,也决定加入原生DLSS的支持。
在英伟达发展论坛的一个博客中,英伟达正式宣布年底将在Unity 2021.2版本中本土支持DLSS技术。
据官方介绍,DLSS技术是基于深度学习神经网络的AI渲染,有助于提高光线追踪和分辨率,可以为游戏生成更美观清晰的画面。在RTX系列显卡上打开可以大大提高高分辨率游戏的帧数性能。
信息技术之家获悉,据报道,任天堂的新交换机主机也将支持英伟达DLSS技术,但尚未得到官方证实。
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