据外媒Gamesadar报道,微软宣布其Xbox Series X/S将支持近日在台北国际电脑展上发布的AMD FSR(FidelityFX Super Resolution)技术,该技术为游戏机提供了比NVIDIA的DLSS技术更高的运行帧率。
AMD发布FSR技术的时候说,技术是围绕先进的空间放大算法开发的,游戏是通过超高质量的边缘和独特的像素细节进行优化的。在所示的测试中,启用超级质量后,以4K分辨率运行的《众神陨落》的帧数为49fps,启用FSR后,帧数增加到78fps,增加了59%。同时,FSR技术还支持4K分辨率下的正常质量、平衡和性能模式,其中游戏的FPS可以提高两倍以上。
除了微软的Xbox游戏机,AMD表示在发布FSR技术时,镭龙RX 6000、RX 5000、RX 500、RX Vega系列显卡,以及所有搭载镭龙显卡的锐龙处理器,都将能够启用FSR功能。
IT之家了解到,图形处理增强功能FSR技术是提供给开发者的,并不自动应用于硬件升级,所以不清楚微软Xbox系列X/S上的游戏什么时候能支持FSR技术。
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