传闻已久的AppleGlass可以在AR中提供数字图像

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传闻已久的" Apple Glass "可以在 AR 中提供数字图像,通过选择性地阻挡屏幕元素以阻止光线穿过,当覆盖环境视图时,这些图像看起来是完全立体的。增强现实的核心思想是将数字图像叠加在用户本地环境的图像之上。这可以通过几种方式实现,例如传统的基于显示器的版本,其中相机视图与图形重叠,例如iPhone 的ARKit应用程序。

另一种做同样事情的方法是在用户眼前放置一个透明显示器,并在那里显示 AR 图形。这为用户提供了他们所在位置的无障碍视图,以及额外的图形添加。

然而,第二种技术的缺点是显示器本身是完全透明的,显示的图像总是具有一定的透明度。这消除了数字创建和叠加对象在用户本地环境中的任何错觉。

基于相机的版本没有这个问题,因为用户只能看到数字内容和相机馈送的渲染合成,而不是畅通无阻的真实世界视图。

在美国专利商标局周二授予的一项名为"具有可调不透明度系统的头戴式设备"的专利中,Apple 旨在有选择地阻止光线到达用户以解决问题。

在苹果的解决方案中,它继续使用透明显示器,将显示面板与光耦合器结合在一起。这主要用于向用户显示渲染的数字图像,而不仅仅是显示器。

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