说实话第一天更新的时分一点感觉都没有,甚至于觉得呼出告诉栏和控制中心的方法还有点难用难用,左面下拉是告诉栏,右边下拉是是控制中心,这种方法怎么说,体会就非常欠好。
首要大部分人运用习气是右手,而相比较于告诉栏和控制中心,大部分人常用的会是告诉栏,我感觉把控制中心放在左面是不是有点违背咱们的运用习气?再者便是常常简单拉错,想看一下告诉的却把控制中心拉下来(尤其是横屏状况打游戏的时分)
到了更新完的第二天之后(或许第一天我没多介意)我才真的觉得丝滑,流畅性真的大大提升了,这种流畅性用起来便是非常舒畅,动画作用也变得顺眼了,用起来很顺手。
别的便是官方宣扬不杀后台,这个实践体会下来真的不错,当然即便如此我仍是有常常整理后台的习气的,所以时刻长得没试过,可是时刻短的,比如说有一个晚上我打完王者没整理后台,然后第二天再开王者的时分直接跳过了登录那些,仍是坚持那个页面,把我给惊到了,看了一下我其时的后台,还开了挺多程序的,这个不杀后台真的有点东西。
除了这个之外,最让我高兴的是,在更新之前我的内存现已占用95%,更新完之后内存占用一度变成79%,用到今日期间又下载了一些东西变成81%,而刚刚下载了一个英豪联盟手游版,现在变成了86%。
其实鸿蒙是一个面向物联网的操作体系,真实的鸿蒙特性的发挥需求多台支撑鸿蒙的设备才干表现出来,说实在,我到现在关于一些鸿蒙的特性并没有很介意,也用不上(设备不行),所以关于鸿蒙的体会是不完全的。
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