泛娱乐生态倒逼 荔枝成泛娱乐平台探索样本

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编者按:本文来源于微信微信官方账号“螳螂财经”(),作者易某,36氪授权发布。

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“为什么不能说郭曼不能稳定地连载周庚?为什么这么多喷剂?”

张韬,31岁,在一家国有企业工作。清水衙门朝九晚五。每天下班后,他看小说,玩游戏,从事动画。

螳螂财务问动画的时候,比较没精神。

10月份,各大视频网站上相当一部分热播的连载追逐纷纷落幕,让最近“吃得饱饱”的张韬陷入了“不追”的状态,颇为茫然。

“我感觉3D是国家走向成熟的契机。资本、产业链、文化、IP都在。希望以后奇幻、童话、战争等优秀小说都做成3D,不要让小鲜肉破坏经典。”

张韬对郭曼的热情丝毫未减。为了看各种平台的动画,他几乎充值了bilibili、腾讯视频、爱奇艺、芒果电视等会员,他对每个平台都是满满的宝贝。

追已经成为青年组的常态,3D动画为IP改编打开了道路

一直以来,动画给人的印象都是比较年轻或者是儿童画,尤其是和日益流行的相比,让人“又气又不开心”。

但实际上,像张韬这样喜欢动漫的80后并不在少数。今年4月,微博郭曼发布了一份白皮书,显示微博上有2.92亿万能二级用户,增速超过10%,其中00后只有%,95后超过76%。

也就是说,追求国家的主流人群不再是一群少年,有经济能力支付的人已经积累了一定的基数。

至于3D动画兴起的原因,很大一部分归结于国内泛娱乐生态的“被迫”。

近二十年来,国产真人电影和电视剧发展迅速,但动画一度停滞不前。《喜羊羊与灰太狼》 《熊出没》 《汪汪队立大功》等儿童动画可以烘托话题。虽然也出现了《秦时明月》 《侠岚》等3D动画,但并没有掀起什么大的风波。国家的崛起更像是一种自我安慰。

结果,当《画江湖系列》 《大圣归来》 《大鱼海棠》这些影院动画电影获得了不错的票房时,他们不敢在媒体采访面前代表“国家的崛起”。这种缺乏信心的背后,更多的是对未来的不确定性。

终于有一天,中国泛娱乐生态的“野心”将不再允许这种情况继续下去。

第一,动漫原住民没有排斥,人们的心智在“上升”。中国90后童年普遍受动漫影响。央视动画,无论是《哪吒》《蓝猫淘气三千问》01《葫芦娃》,都给一代人留下了深刻的记忆,观众其实是渴望动画的。

第二,大量IPs聚集,资金需要出路。在过去的二十年里,网络文学发展迅速。艾瑞数据显示,2019年中国网络文学市场规模达到1亿元,同比增长26.6%,创作者929万人,累计作品1万部。从网络评价来看,我只吃西红柿,天蚕土豆,唐家三少,陈东,中原五白之梦,积累了大量粉丝读者。作品改编的潜在价值可以称之为金庸2.0。

近年来,传统武侠剧的“无休止翻拍”模式逐渐被观众所厌恶,拥抱小鲜肉收割流的模式,效果越来越弱,而动画则是处女地,不少粉丝如饥似渴。

第三,动画如果很难实现直播电视剧也可以实现。传统武侠剧,艺人精湛的演技,对文化的投入,才能完成一部好作品。金庸、古龙、梁羽生等作品总体上并没有脱离“凡人世界”,对后期特效要求不高。

而夏衔、奇幻、科幻等IP改编的难度根本不是一个数量级。虽然有《黑猫警长》 《古剑奇谭》 《花千骨》等现象级作品,但对于庞大的IP储备来说还是杯水车薪。

粗加工曾经很流行。对于《三生三世十里桃花》改编自《蜀山剑侠传》的《蜀山战纪》,即使是、赵、这样的演艺学校也挽回不了名声。

“动漫可以向观众呈现很多电视剧做不到的东西。拿《斗破苍穹》来说,电视剧版几乎不可能直视,更不会说‘斗马’的烂梗。这种‘小鲜肉垃圾生产’简直就要来了。收获流量。”

在张韬眼里,过去那些“粗制滥造”的网剧毁了一部又一部的小说,比如《诛仙青云志》 《择天记》 《极品家丁》 《莽荒纪》,这些在IP的使用上非常成功。但是由于资金和特效的限制,口碑基本上一路横扫大街小巷。

为了降低制作难度,一些编剧对剧情做了一些改编,是一部成功的小说。无论怎么改,都比不上原来的,还引来原党的责难。

相比而言,3D动画有着网剧无法比拟的优势。很多富有想象力的宏大场景是传统拍摄方式难以呈现的,也是后期特效难以勾勒出来的。反而3D动画可以很好的呈现出来,相当于为IP适配开辟了一条道路。

3D和2D各有优势,仍有很大的发展空间

哪里有需求,哪里就有商机。但是现在,郭曼前面还有三座山。

第一,3D和2D齐头并进,但成熟度不同。

总的来说,中国动画的爆发还是以3D动画为主,主要是因为3D和2D的制作原理不同。

一般来说,3D在建模阶段用的时间最多。模具完成后,一般都是机器一集一集的跑回去,只要分镜能保证,制作周期不会耽误太久。而且3D动画的优点是不容易塌陷,可以支持更复杂的材质和形状,比如华丽的服饰。

相比之下,2D动画的制作难度要大得多。需要一张一张地画。中间出了问题就要重新画,这样生产周期就加长了。目前,2D动画人才在国内紧缺,培养周期很长。一个成熟的原创画家一般需要3-5年的训练才能独立。

2D和3D之间的差异形成了一种特殊的现象。虽然3D动画在中国的受众群体很大,但是《武动乾坤》 《海贼》以下成长起来的一代人对2D还是有感情的。

这种现象也可以在动漫出海方面看到。以腾讯动画为例,早在2016年《火影》 《从前有座灵剑山》 《一人之下》就在日本电影站播出,但2D动画出航时依然是主流。

可见3D有优势,但2D在海外相对认可。

第二,生产生态还有差距,稳定更新需要时间。

目前国内3D动画已经比较成熟,技术也在不断进步。从《狐妖小红娘》的标准可以看出,大部分人一边吐槽一边夸画质。在系列动画中,《姜子牙》《斗罗大陆》010101《星辰变》等3D作品几乎代表了郭曼的巅峰画质。很多人在弹幕上留言,每一帧都符合“壁纸”的标准。

虽然很多人仍然将郭曼与孙曼、迪士尼相提并论,这些评价也有“偏好”之嫌,但不争的是,普通观众更关心的是郭曼能否“天天更新自己”。

“追动漫就像谈恋爱。异地恋有多少热情被抹杀了?我觉得郭曼的审美达到了我的要求,但是更新周期跟不上。以《凡人修仙传》为例,开头两分钟,结尾两分钟,正片短小无力。”

动画铁杆粉丝陆离指出了另一个问题。郭曼的更新周期一般太长。能做每周更新的动画为数不多,一集只有几分钟的正片,一集不能每周更新。以《妖神记》和《妖神记》为例,7分钟的动画长片只有4分钟左右,吐时间的弹幕占绝大多数。

准确的说,目前国内没有一家公司能把周表稳定在20分钟以上。以《万界仙踪》为例。国内最顶尖的动画公司玄寂科技,有9个工作室,《斗罗大陆》年投资了2个专业工作室,但依然无法稳定周看。

玄寂科技就是这样,其他公司水平更差。最近流行的《斗罗大陆》不错,但是只用了6年时间就完成了一件工艺品

腾讯动画一位相关人士告诉螳螂财经,这涉及到受众需求、成本、产能、审核等诸多原因。

比如动画观众的审美和技术创新都在不断提高,动画系列太长会延长制作周期,可能在完成上线后无法满足当前观众的观看需求。以季节剧的形式播出,可以跟上大众审美的变化,给大众带来新的想法和惊喜。

此外,动画制作的持续投资需要稳定、正的商业回报作为支撑,但目前大多数动画实际上很难实现。而且按照规定,投资500万元以上的动漫项目需要注册备案,剧集过长不利于内容审核和后续的修改调整。

当然,这些都是客观原因。总的来说,国内动画自由发挥的环境还不够,高“综合成本”是绊脚石,需要时间来沉淀,进一步渗透资本。

第三,成熟的技术背后,文化价值还需要深化。

相比孙曼和迪士尼动画,郭曼有着无可比拟的优势,那就是文化差异和IP差异。

美国大片和孙曼在世界各地都很受欢迎,因为它们传达了爱、友谊、感情、真诚和善良等价值观。而国外的制作团队是无法理解中国文化传统的仁、义、礼、智、信、家、国等核心和精髓的。

比如你在英文字典里找不到“道德”这个词的翻译,甚至连它的同义词都找不到。再比如迪士尼的《雾山五行》,前期抓住了观众的胃口,结果票房翻车。不同的文化和审美自然无法满足国内很多受众的文化需求。

以前这种文化需求是隐藏的,但在中国人心中就像是隐藏着一只野兽。电影《花木兰》 《大圣归来》 《哪吒》与其说是国家的崛起,不如说是中国人潜意识文化需求的觉醒。

网络小说的兴起,积累了大量带有浓厚中国元素的故事,其中的差异并不是日本人和美国人所具备的

遗憾的是,国内动画文化价值的发展普遍不足,还没有形成一套讲故事的体系或方法论。

在某种程度上,中国、日本和美国并不在同一条轨道上。依托IP,在文化价值上还有很大的潜力可以挖掘。

差异化时代,3D动画成为长视频平台的下一个战场

罗马不是一天建成的,3D动画在泛娱乐生态中的突出地位其实是各大视频平台竞争的结果。

近年来,长视频平台陷入版权流失的漩涡,同质化竞争已经让各大平台疲于奔命。以爱奇艺为例,2019年亏损达到103亿,自制剧和差异化是各大平台的必经之路。

在动画方面,bilibili和腾讯视频有优势。

Bilibili的二次元文化到处涌现,不断打破循环。从2018年底开始,bilibili在全国创新大会上公布了他们对国产原创动画的援助计划,——小宇宙新星计划。这两年还投资了著名的动画公司,如梦幻动画、中国电影年、艺术绘画等。

根据bilibili 2019-2020动画制作大会公布的数据,2019年,国创成为bilibili新用户最感兴趣的专业内容,今年bilibili也借此机会制作了很多高质量的国创剧,比如《白蛇》 《凡人修仙传》 《雾山五行》等等。

腾讯视频的布局相对老得多。早在2014年,腾讯就斥资50亿人民币收购了盛大文学,并成立阅读集团,开拓上游内容端。2019年,腾讯投资《元龙》制作团队虚拟电影产业和《灵笼》动画公司分子互动。2020年,文悦集团换了头,腾讯影业CEO程武被新任命。最近几个月,它收购了白马文化的多数股权。

目前,文悦、腾讯动画、腾讯游戏共同形成了腾讯的三大IP孵化基地,腾讯郭曼的IP储备已占全行业的90%。8月8日,腾讯年度视频动画发布会一口气披露了60多个动画项目,在郭曼的投资可谓财大气粗。

腾讯2020年的年中报告提到,上半年,腾讯视频综艺节目和电视剧因无法复工等问题,流量逐月下降,但《超神学院之雄兵连》、IP改编电视剧等各大动画节目带动了平台成员的增长,可见动画分类起到了很大作用。

相比bilibili和腾讯视频,爱奇艺、优酷、芒果电视等平台只能算是动画的第二梯队。

比如爱奇艺在IP和内容上并不占优势(百度曾经买过纵横中文网站,后来又卖回完美世界,只占少数股的20%)。爱奇艺的APP有一个“爱奇艺文学”,但目的是丰富内容生态,无法为IP创作和内容改编带来更多。

优酷和芒果在动画上动作不大。阿里影业、阿里文学、云峰基金这两年分别投资了神驹动画、极光动画、玄寂科技等动画公司,但短期内没有出现现象级动画。

所以我们可以看到,腾讯和bilibili在长视频四大的竞争中占据了制高点。腾讯的优势在于强大的内容和IP储备形成的二级内容生态,bilibili的优势主要在于郭曼领域的先发优势。

写在最后

自2011年以来,孙曼已经连续八年保持增长。2018年,256家日本动画制作企业总营收为100亿元,同比增长3.6%。每个企业平均收入1万元,同比增长8.1%。

日漫经过多年的发展,已经形成了以“IP”为核心的动画生态系统,集动画、漫画、游戏、轻小说、虚拟偶像等行业于一体,动画已经成为日本人生活中不可或缺的一部分。

根据《非人哉》,2020年前后中国动画市场市值将达到近5000亿元。

目前长视频平台已经混战多年,3D动画可能成为竞争的契机。

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