Web3.0一夜之间传遍了整个大街小巷,那什么是Web3.0呢?这就得从Web1.0开始说起。
1991年第一个网址的出现,就标志着我们迈进了Web1.0时代,特点是只读,Read only,只能在网上浏览信息,可以理解为你在互联网上看报纸或者看电视,当然那时候网速达不到看电视这个地步,典型的Web1.0公司,像新浪Sina 、搜狐都是Web1.0的佼佼者。
2000年之后,世界进入Web2.0时代,Web2.0就不光能读,还能写,能创造内容,能互动,能点赞评论,能发视频。从2004年Facebook的诞生,就标志着这种互联式的互联网,开启了一个爆发式的增长,典型的公司大家肯定都很熟悉,除了Facebook,还有国内的腾讯、抖音等。
Web2.0时代,互联网公司的一个商业模式,就是用免费或者及其便宜的产品或者服务来吸引用户,然后获取你的信息之后,通过给你推送广告来赚钱。
这就类似于在地上种了很多草,来吸引羊来吃,然后就趁着羊吃草这个工夫,把这些羊毛(用户信息)都薅下来,拿出去卖钱,这种模式其实很长一段时间,用户(这些羊)也觉得没啥问题,因为市场上缺少好产品,好吃的草太少了,而羊们又没有特别在意自己身上的毛,反正留着也没用,所以你薅羊毛就薅吧,也无所谓。
可是随着Web2.0逐渐地发展,互联网越来越成熟了,网上的产品也越来越多,好的草地不那么稀缺了,而羊就变得很珍贵,换句话说就是用户信息(比如爱好、年龄等)很值钱,而用户也不想再被薅羊毛了,怎么办呢?这时候就有人提出了Web3.0的概念。
Web3.0,就是基于区块链,我们不光可以读取信息,创造内容,还能拥有我的内容,拥有我的数据,也就是拥有我自己的羊毛,是不是很厉害,虽然大家可能不知道怎么个拥有法,但是都觉得好棒,这感觉确实也没错,就是我的信息我说了算。
Web3.0是要在网络中,建立一个去中心化的虚拟世界,底层逻辑是全网信息共享,某人发布一条信息,所有人都会记录,这就保证了信息的正确且安全,信息存放在一个区块中,然后按照各自产生的时间连接成链条,就是区块链。
目前,Web3.0还是一个很大很模糊的概念,是畅想的大方向,而且并不简单是在技术层面上的一个创新,还有自己的经济系统(Ecosystem),它是以区块链为底层的架构逻辑,然后衍生出了一套完全和现实隔离的经济体系,它不需要一个中央管理者,而是通过自己的激励机制让它维护运行,还能自己升级,它有自己的货币(比如比特币),自己的组织形式,有自己的服务模式等。
在Web3.0虚拟世界,不仅需要统一的虚拟货币,还需要个人虚拟形象,目前2D的虚拟艺术品 NFT 很热,一张NFT图片能够代表自己的很多东西,比如根据自己的性格、心情选用不同头像,个人头像也是一种“个人信仰的标志”。
Meta是Web3.0的一个虚拟世界,在Meta世界,我们可以操作自己的3D动画人物,进行实时动作,比如远程跨国会议,不过目前3D人物都不够精致,还在持续发展中,在不久的将来,可能会接近《头号玩家》的人物造型,我们共同期待这一天的到来吧。
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